Miłego przeglądania :)
Hollow Knight jest grą typu metroidvania, opracowaną przez niezależne studio Team Cherry. Powstanie tego tytułu było możliwe dzięki udanej kampanii crowdfundingowej w serwisie Kickstarter. Pomimo że produkcja została zapowiedziana między innymi na konsolę Nintendo Wii U, ostatecznie ukazała się na komputerach osobistych oraz na nowym sprzęcie giganta z Kioto, czyli Nintendo Switch.
Hollow Knight przenosi gracza do fantastycznego świata, a dokładnie na teren miasteczka Dirtmouth, pod którym rozciągają się przepastne podziemia. Ów labirynt to pozostałości po tajemniczym, starożytnym królestwie, które przyciągają poszukiwaczy przygód – po przekroczeniu jego progów, śmiałkowie przepadają bez wieści. Główny bohater gry, znany jako Knight, postanawia stawić czoła wyzwaniu – na miejscu mają czekać na niego bogactwa, chwała, a także odpowiedzi na liczne, kłębiące się w jego głowie pytania.
https://www.gry-online.pl/gry/hollow-knight/z14b7d
Spelunky to stworzona przez Dereka Yu i jego firmę Mossmouth gra logiczna, której głównym bohaterem jest grotołaz. Kierując jego poczynaniami gracze odwiedzają losowo generowane podziemia pełne skarbów, ale także wymyślnych pułapek i niebezpiecznych przeciwników.
Spelunky to wciągająca platformówka, w której eksplorujemy losowo generowane podziemia. Grę przygotował niezależny twórca Derek Yu.
Wcielamy się tu w tytułowego grotołaza, który zajmuje się poszukiwaniem skarbów. Bohater wyposażony w kilka narzędzi (w tym np. bomby i liny) rusza w niebezpieczną podróż po generowanych losowo podziemiach, wypełnionych nie tylko złotem, ale i pułapkami oraz groźnymi przeciwnikami. Celem gracza jest zebranie jak największej liczby kosztowności, odkrycie wszelkich sekretów i unikanie zagrożeń. Czasami zdarza się też, że musimy ratować inne postacie, uwięzione w zakamarkach podziemi.
Project Zomboid to sandboksowa survivalowa gra w rzucie izometrycznym, osadzona w świecie po apokalipsie zombie; to dzieło niezależnych twórców z The Indie Stone. Aktywna produkcja tytułu ruszyła w kwietniu 2011 roku, a wczesny dostęp został otwarty w listopadzie 2013 roku.
Akcja toczy się w postapokaliptycznym świecie, w Knox Country inspirowanym Stanami Zjednoczonymi, po którym szaleją hordy zombie. Wcielamy się w jednego z ocalałych ludzi i próbujemy przetrwać. Warunki z dnia na dzień stają się coraz bardziej niebezpieczne - pojawia się coraz więcej żywych trupów i trudniej jest zdobyć zasoby.
Undertale to niezależna gra z gatunku RPG. Produkcja została stworzona przez Toby’ego Foxa – projektanta i kompozytora-samouka. Dodatkową pomocą artystyczną była Temmie Chang, odpowiedzialna za większość grafik koncepcyjnych i sprite’ów. Undertale zostało stworzone za pomocą narzędzia GameMaker: Studio. Stylistyka została utrzymana w klimacie 8-bitowych gier retro, a skomponowana przez autora muzyka – aż 100 różnorodnych utworów – przywodzi na myśl erę dwuwymiarowych RPG-ów z NES-a.
Dawno temu dwie rasy: ludzi i potworów rządziły Ziemią, współistniejąc w pokoju. W końcu doszło jednak do konfliktu, którego efektem stała się długa i okrutna wojna. Ludzie odnieśli zwycięstwo i dzięki magii strącili potwory do podziemia. Wiele lat później pewna dziewczynka, nie zważając na krążące legendy, wyrusza na Ebott – górę, z której jak dotąd nikt jeszcze nie powrócił. Szukając schronienia przed deszczem, wpada do tajemniczej nory. W tym właśnie momencie rozpoczyna się akcja Undertale.
Terraria to sandboksowa platformówka 2D, w której gracze mogą do woli kreować otaczający ich świat. Produkcja bywa nazywana dwuwymiarowym Minecraftem, bo pozwala w olbrzymim stopniu wpływać na przebieg rozgrywki. Za jej opracowanie i wydanie odpowiada niezależne studio Re-Logic
Na spotkanie z unikalnym światem Terraria możemy wybrać się w pojedynkę lub w grupie znajomych. Zapraszając inne osoby do zabawy, zyskujemy sprzymierzeńców w walce oraz pomocników przy budowaniu twierdz i innych obiektów. To sprawia, że całość nabiera nowego znaczenia i staje się jeszcze ciekawsza.
Poza bazowym trybem gry mamy jeszcze dwie alternatywy: Journey oraz Master. Pierwszy z nich jest modułem skupiającym się na swobodnej zabawie (to odpowiednik trybu kreatywnego znanego z Minecrafta). Drugi jest dedykowany graczom oczekującym większego wyzwania – oferuje zdecydowanie wyższy poziom trudności.